|
Pokračovanie s poradovým číslom 14. bude zamedzovať veľkým rozdielom medzi hráčmi. Spoločnosť Square Enix odhalila indície, v duchu ktorých do svojho najnovšieho MMO titulu Final Fantasy zakomponuje aj systém, ktorý by mal zamedziť veľkým rozdielom medzi nováčikmi a hardcore hráčmi. Práve tieto veľké rozdiely odrádzajú nových hráčov, pretože proti ostatným tak jednoducho nemajú šancu.
Tak si vysvetlime základ tohto systému. Hráči dostanú možnosť hrať prvých osem hodín bez akýchkoľvek obmedzení. Následných sedem hodín už bude množstvo získaných skúseností rapídne klesať. Avšak tieto obmedzenia budú platiť len na konkrétnu postavu. Preto si môžu hráči jednoducho zmeniť postavu a „levelovať“ s ňou. Mimo iného bude tento zákaz platiť týždeň, kedy sa následne zresetuje.
Samotný dizajnér titulu Nobuaki Komoto chce týmto spôsobom zrovnoprávniť všetkých hráčov titulu Final Fantasy XIV. |