|
Nedávne sme sa v značnej miere venovali samotnému Ace Combat Five. No pre tých, ktorým ušlo porovnanie Five a Zero, je práve tento článok. Rozdielov je síce iba niekoľko, no istotne stoja za krátke povšimnutie, alebo rekapituláciu. Tak poďme na to.
Prvým rozdielom je absencia postáv. Teda absencia v pravom slova zmysle. Tento krát brázdite oblohu ako bezmenný pilot, snažiaci sa zostreliť čo najviac nepriateľských lietadiel. Aj keď nemáte žiadny maskovací oblek, to je zrejme to, čo vydavateľská firma Namco, chcela týmto pokračovaním dosiahnuť. Na zhliadnutie nebolo mnoho scén, no tie, ktoré sme videli stáli za to. Teda v porovnaní s predchádzajúcim dielom.
Ako prídavok sa v Zero nachádzajú Esá a Rivali. Títo sa od bežných „smrteľných“ pilotov líšia vo viacerých ohľadoch. Najskôr je to samotný vzhľad. Pekne namaľované lietadlá v duchu hesla, že najdôležitejší je imidž. Avšak to pri týchto jedincoch (bohužiaľ) nie je iba o vzhľade. Ak ich chcete zostreliť, budete na to potrebovať teda poriadnu dávku obratnosti, leteckých schopností a často krát aj trošku šťastia. Nehovoriac o fakte, že málokedy na nich natrafíte osobitne, pretože ich záľubou je let v skupinke.
Ďalšou zmenou je možnosť ovládať svojho pomocníka, kolegu pri guľomete. Nejde až o také obrovské vylepšenie, poviete si, no využívanie tohto šikovného guľometu je niekedy jediným spôsobom ako uspieť v misii. V prípade ak sa aj neujmete tejto role vy sami, inteligencia AI je značne vylepšená. Takto už nebude strieľať kde – kade do vtáčikov a podobne.
Asi najdôležitejším rozdielom sú isté RPG prvky. Tie udeľujú hráčom hodnotenie na základe splnenia misie. Toto hodnotenie sa vždy objaví na konci misie. V samotnom Zero sa piloti delia do nasledovných skupín: Vojak, Žoldnier, Rytier. Ak máte radi prístup rýchleho splnenia misie a nezaujíma vás nič iné, spadáte do skupiny Vojak. V prípade, ak sa radi vydávate za každým jedným lietadlom a plníte aj najmenej podstatné úlohy, ste Žoldnier. Ak však používate hlavu a väčšinu konfliktov riešite bez veľkého násilia, ste Rytier.
Z nových misií v tejto hre, majetku Namco, uvedieme iba zopár. Napríklad v prvej zvanej Diapason, musíte zničiť zopár cieľov aby ste oslobodili mesto. Samozrejme sem tam tu poletujú nepriateľské jednotky, ktorých jedinou úlohou je (ako inak) zostreliť vás, zajať, prípadne zabiť. Sprvoti to vyzeralo na obyčajnú misiu, no opak bol pravdou. V prípade potreby a problémov všetko riešia riadené strely. Len treba vedieť, kam ich vystreliť.
Druhá misia, zvaná vcelku umelecky Meč Ničenia, je tak trošku poznačená vedecko - fantastickým zmýšľaním človeka, ktorý ju vytvoril. Máte zničiť chemický laser pripojený k super úzkej Hviezde smrti (nepočul som to už niekde?). Predtým ako sa k nej vôbec dostanete musíte kľučkovať, čo to dá, aby ste sa vôbec neporúčali na druhý svet. Pred zničeným samotného lasera bolo potrebné zničiť zopár iných objektov. Laser samotný mal dve zraniteľné miesta, na ktoré ak sa trafíte, tak vyhráte a môžete domov letieť smejúc sa na všetkých naokolo.
V globále vyzerá Zero ako dôstojný nástupca Ace Combat 5. Žiadne revolučné zmeny so sebou neprináša, no na strane druhej poskytuje hráčom presne to, čo žiadajú.
|