|
RPG sekačky a rezačky sa väčšinou hodili na počítače, než na konzoly. Boli tu pravdaže aj výnimky do tohto pravidla. A teraz Sacred 2: Fallen Angel vytvára ďalšiu chuťovku pre fanúšikov tohto žánru, aby mohli zahodiť myšku do koša. Hra od Ascaron Entertainment vytvára svoj debut na Xbox 360 a PlayStation 3 iba šesť mesiacov po tom čo ich titul dorazil na PC, ale nezdá sa to byť prehnane skoro. Je to v skutočnosti ľahké prerobenie predošlej hry a zlepšené rozhranie a často prehliadaný faktor komfortu v kresle robí ľahším užiť si epickú dĺžku tohto dobrodružstva. Stále tu je veľa problémov s monotónne nadizajnovanými úlohami a nepraktickou veľkosťou celého herného sveta, ináč by to bola jedna z najlepších vychytávačiek RPG žánru, ale je o niečo bližšie k svojmu bratrancovi pri PC.
Po tom, čo sme už povedali, je jasné, že vývojár Ascaron Entertainment tu žiadne nové sumerské koleso nevynašiel. Sacred 2 je Diablov dvojník skoro v každom smere. Ako typická akčná role-playing hra sa tu veľa zápletky nezmestí. Zhostíte sa role zvyčajného svalnatého bojovníka alebo nejakého švihnutého mága v stredovekej fantasy zemi zvanej Ancaria, hráte ako hrdina v kampani svetla alebo ako darebák v kampani tieňov. Je jedno, ktorú stranu si vyberiete, lebo hrateľnosť je stále o porážaní tisícok monštier, rabovaní ich mŕtvol a zvyšovaní si úrovne. Zaujímavosťou sú možno elfovia a T-energia, svietiaca magická tekutina, ktorá slúži Ancarii ako ropa a je pumpovaná cez celé územie v trúbkach. Ale za tým všetkým ste chytený vo vágnej zápletke a divných úkoloch.
Bez zápletky, ktorá by sa oplatila, ste až príliš vydaný napospas sám sebe, prebíjate sa cez rôznorodé množstvo úloh. Veľa času strávite pobehovaním za nimi po veľmi veľkej mape, pretože úlohy sú roztrúsené ďaleko od seba a systém teleportu má veľmi málo brán. Celé toto prehľadávanie vie byť naozaj zaujímavé, celkom vás pohltí ten zdanlivo žijúci a dýchajúci fantasy svet. Keďže budete stále bombardovaní rôznymi úlohami, udrží vás to v pohybe. Skoro každý chlapík na každom rohu potrebuje nejaké to vybavovanie účtov, dostanete množstvo ponúk vždy keď pôjdete okolo. Zaručene bude množstvo úloh zahŕňať aj stereotypné chóry ako zachraňovanie nejakých tých nešťastných cestovateľov, nachádzanie magických byliniek a zabíjanie stoviek monštier. Ale aj tak vás tieto úlohy zachytia do nálady typu „ešte aspoň jednu“, ktorá je skoro hypnotická.
Herná mechanika je typická pre tento žáner. Je tu šesť prednastavených postáv, z ktorých si viete vybrať keď začínate svoje dobrodružstvo, vrátane štandardných postáv ako elfský mág a bojový mág z rodu serafov a tiež rozhodne divný bojovný ochranca chrámu, ktorý predstavuje robotickú verziu starovekého boha Anubisa a pobehuje po Ancarii so zbraňou na blízky útok a laserovým útokom. Štatistiky a schopnosti vášho základného charakteru sú podobné ako v akejkoľvek inej RPG hre. Takže získavate skúsenosti, zvyšujete si úroveň, body naládujete do atribútov ako sila alebo charizma a vyberáte si schopnosť zo stromu schopností, ktorého vetvy obsahujú asi všetko od zdatnosti so špecifickými zbraňami až po rýchlosť pohybu a schopnosť regenerácie v čase. Každá kategória postavy prichádza tiež so špeciálnymi schopnosťami a viete si vybrať aj božskú kategóriu na začiatku hry, ktorá má pridaný jeden atribút. Tieto funkcie sily vyzerajú ako malé bomby, prichádzajú s okázalou pyrotechnikou a s efektmi, ktoré dokážu okamžite ukončiť boje aj proti najväčším návalom nepriateľov. Napríklad sila Will-O-Wisp vie spáliť tucty nepriateľov a v rovnakom čase vie oživiť vašich priateľov.
Avšak niektoré aspekty Sacred 2 boli naozaj vylepšené a zmenené, takže stojí trochu mimo davu hier RPG. Asi najviac spomenutia hodné je nové rozhranie a funkcia špeciálnych schopností bola perfektne namapovaná na spúšťacie tlačidlá na D-páčke či už na Xbox 360 alebo na PS3 ovládačoch. Aj keď ste zvyknutý hrať s myškou a klávesnicou budete naozaj radšej preferovať herný ovládač už asi po hodinke hrania. Hra viacerých hráčov je tiež vylepšená v porovnaní s počítačovou verziou tejto hry, keďže hra jedného hráča je nesúvislo integrovaná s internetom cez Xbox Live alebo PlayStation Network. Sólo kampane vedia byť nastavené, takže ostatní hráči vedia naskočiť do hry a zase z nej odísť zatiaľ čo hráte on-line. A viete sa tiež len tak potulovať po hernom svete s kamarátmi v nastavení voľnej hry (free-play) alebo súťažiť v kompetitívnej hre.
Ďalšie inovácie boli prenesené z počítačovej edície hry. Oproti väčšine ostatných akčných hier v štýle RPG, nie sú tu žiadne magické body ani mana, ktoré by ste museli ovládať. Špeciálne schopnosti sa oživujú počas časového obdobia v závislosti na úrovni schopností a s použitím magických rún, ktoré viete nájsť cez celú hru. Telá viete prehľadávať jediným stlačením tlačidla, ktoré hneď zoberie všetko v určitej vzdialenosti od vás, čo znamená, že poupratovanie po boji je naozaj rýchlou záležitosťou. Vylepšenie si viete zakúpiť veľmi skoro a viete tak vytúrovať schopnosti vášho charakteru.
Vzhľad hry Sacred 2 bol tiež neporušene prenesený z počítačovej verzie. Aj na Xbox 360 aj na PS3 verzii vyzerá hra úžasne, aj keď na PS3 zažijete trochu nižšie obrázky za sekundu a je to trochu viac nerovné. Väčšina hry sa odohráva v malebných lesnatých scenériách, ktoré zahŕňajú polia posiate kvetinami, husté lesy a zurkajúce potôčiky a mimo iného budete prechádzať aj horami a púštnym terénom pripomínajúcim pohľadnice. Je škoda, že svet nebol trochu prispôsobený pre konzoly, pretože povrch je stále puntičkársky vymodelovaný, takže narazíte na veľa prekážok, keď sa nebudete môcť dostať z jedného miesta na iné po jednej trase a zavedie vás to do slepých uličiek. Nepriechodné útesy, neprekročiteľné rieky a nepriepustné lesy vás nútia pozerať sa na veľkú mapu aby ste sa vyhli tomu, že niekam zapadnete. Animácie a postavy sú úžasné. Veľa kreatúr v hre má svoj vlastný špecifický nádych, ktorý ich odlišuje od fantazijných archetypov. Napríklad Koboldi sú zoschnutí s masívnymi nosmi a nie tí malí jašterovití škriatkovia z hry Dungeons & Dragons. Zemské elementy sú blatovite lietajúci duchovia. Dokonca aj generické fatansy monštrá majú tendencie ukázať aspoň jeden odlišný nadizajnovaný element, ako napríklad divné tŕňovité helmy kostlivých nemŕtvych. Každý typ kreatúry tiež vo všeobecnosti prichádza vo viac ako poltucte alebo v iných rôznorodostiach s rôznymi vzhľadmi a schopnosťami, od gruntov až po bossov.
Aj audio pridáva niečo do tejto osobitosti. Hudba v pozadí a bojové efekty sú zvyčajné zrážanie mečov a podobne, ale hra má tiež určitú unikátnosť v niektorých melódiách a hlasoch postáv. Časť pesničiek pozostáva z licencovaných skladieb od nemeckej hair-metalovej skupiny Blind Guardian, čo znie naozaj skvele so začiatočnými bojmi, ale nie je to tak zábavné počas samotnej hry, keďže ste nútení počúvať stále tú istú trojakordovú bojovú tému vždy keď sa dostanete do víru boja. Dialógy postáv sú zriedka seriózne. Umierajúci nepriatelia zadrmolia niečo ako: „Vedel som to, nie som nič než len priemer!“ a „Viem kde si zaparkoval svoje auto, chlapče!“. A hrdinovia vrieskajú typické bojové revy a trieskajú bojové vtipy ako „moje štatistiky sa stále zlepšujú“
Sacred 2 nie je najlepšia sekačka a rezačka, ale je celkom pekne poskladaná s tonami úkolov, ktoré vám dajú tucty hodín hracieho času či už on-line alebo mimo internetu. Dokonca aj opakujúce sa misie a ďalšie problémy s dizajnom, čo je mimochodom skoro pri každej rozumne vypracovanej hre kde treba zbierať korisť, májú svoj špecifický spôsob ako sa vám dostať pod kožu a udržia vás uchvátených hodiny a hodiny vášho času. naše hodnotenie: 69% |