|
Filmový útek zo zajatia
Kedysi dávno sa v hlavách hollywoodskych producentov zrodila myšlienka natočiť strhujúci film z prostredia druhej svetovej vojny o úteku spojeneckých pilotov z nacistického zajateckého tábora. Film sa vskutku vydaril, ľudia sa naň hrnuli, vďaka čomu nasledovala fúra ďalších podobných filmových výtvorov. A nielen nich, lebo na úspechu sa každý rád priživí.
Keďže úspech tohto a jemu podobných filmov si ešte aj dnes mnohí pamätajú (spomeniem, že film má už viac ako 40 rokov!), rozhodli sa na tom priživiť aj ľudia od herného biznisu. A nič nepriláka pozornosť ľudí tak, ako filmová licencia. Takže základ bol vybavený, už chýbal len tím, ktorý by zosmolil hru. Chopili sa toho borci z Pivotal Games...
...a spravili hru dnes populárneho štýlu – založenú na zakrádaní, schovávaní, čiže „stealth action game“. Takže sa presúvate z úkrytu do úkrytu až k cieľu, pričom sa vyhýbate oku všadeprítomných stráží. A vlastne – táto hra vlastne nie je len o zakrádaní. Dostanete sa aj k momentom, keď treba hlavne rýchlo a presne strieľať (prvýkrát hneď na začiatku) alebo nasadnúť do vozidla a dostať sa na isté miesto.
Na začiatku každej misie sa už tradične spustí video, v ktorom sa dozviete, o čo tu asi pôjde. Na začiatku to bude beznádejná snaha o záchranu spojeneckého lietadla, v ktorom letíte pred zostrelením. Zastrieľate si na zopár stíhačov nepriateľa, aby vás nakoniec aj tak dostali a vám nezostalo nič iné, len si navliecť padák a pripraviť sa na zoskok.
Na zemi už na vás čaká priateľské uvítanie náckov s odistenými samopalmi a následná cesta pekne krásne do uvítacieho tábora pre podobných zajatcov. Tu sa začína vaša snaha získať stratenú slobodu. Od vysokej šarže v blízkosti vášho príbytku sa dozviete, kto vám môže najbližšie pomôcť, tak sa za ním vydávate kradmo z jednej budovy do druhej. Onedlho dostanete prvú napínavú úlohu: vkradnúť sa do budovy s nepriateľskými oficiermi, jednému ukradnúť doklady, ktoré odnesiete späť vášmu človeku, ktorý ich rýchlo okopíruje a vy ich potom do časového limitu rýchlo odnesiete na miesto. Vtedy som si povedal, že tá hra bude asi bomba.
Bomba by to bola, ale to by museli programátori od Pivotalov dokončiť poriadne to, čo začali. Jedna vec je umelá inteligencia protivníkov, ktorej mali venovať trocha viac času. Nemôže sa predsa stávať, že niekedy vojakovi pokojne prebehnete pred nosom a on nezareaguje, alebo sa k nemu dokonca priblížite, udriete ho a on nič! A stávajú sa aj opačné extrémy, keď ste podľa všetkého bezpečne krytí a nepriateľ vás nejakým zázrakom spozoruje. Nestáva sa to často, ale predsa len.
Ďalšou mrzutou vecou je ovládanie zbraní. Ostreľovačka je ešte v pohode, ale ostatné zbrane? Ako s pištoľou, tak so samopalom sa mi streľba darila len pri pohľade prvej osoby, pri ktorom sa však postava nemôže hýbať. Pri pohybe bolo takmer nemožné poriadne niekoho zamerať, jedine ak zblízka. Protivníkov ale nemôžem donekonečna odstreľovať sniperkou, pretože nábojov nie je veľa a nepriatelia útočia aj zozadu. A zbesilé kľučkovanie medzi nábojmi je jasná samovražda.
Aspoň že sa podarili grafika a zvuk, že, páni programátori? ;). Grafika sa mi páčila o niečo viac ako tá v Rebels, hlavne je svižnejšia (hm, po znížení detailov – som rád, že má zmysel, nie ako v iných hrách, kde pridá zopár fps). A zvuk, najmä nahovorenie postáv, hru v tomto smere zaraďuje medzi najlepšie kúsky, ktoré v poslednom čase vznikli.
Takže sa potvrdilo to, čo som čakal; s vydaním Great Escape sa v honbe za peniazmi zasa niekto poponáhľal. Škoda, namiesto filmovej licencie bolo treba radšej investovať do dokončenia celej hry.
naše hodnotenie: 70% |