|
Starého psa novým kúskom nenaučíš.
Kde sú tie časy, keď Colin rozvíril pokojnú hladinu arkádových rally hier. Legendárny colin 1 s množstvom super kamier virtuálnym kokpitom a na svoju dobu perfektným fyzikálnym modelom. Bohužiaľ, smer, ktorým sa vybral vývoj ďalších dielov, už zďaleka nebol taký revolučný. Skrátka, colin nám neskôr arkádovitel až zarkádovitel do dnešnej podoby.
Som unavený, chce sa mi to vôbec recenzovať? Čo nový colin vlastne prináša. Je tam vôbec niečo nové, čo by stálo za reč?
Menu, alebo vlastne všetko, sa vezie v duchu posledných dvoch dielov. Máme tam 6 či 7 prostredí, na ktorých jazdíme etapy. Prostredia sú viac-menej známe, nie sú to, bohužiaľ, žiadne reálne trate ako napríklad v RBR či v konzolovom WRC. Tieto veci však v žiadnom prípade neurčujú kvalitu.
Či chcem alebo nie, porovnaniu s RBR sa nevyhnem. Čo si všimne človek ako prvé? Grafiku, tá je v Colinovi teoreticky na vyššej úrovni, aspoň čo sa týka počtu polygónov, PS effektov a farbičiek. Napriek tomu sa mi zdá grafika mierne prepchatá, RBR je skrátka tak správne šedé a reálnejšie.
Fyzikálny model vychádza v colinovi oproti RBR a dokonca aj oproti WRC biedne. Zase sú to klasické nekonečné šmykové orgie, miestami má človek pocit, že je na plochej dráhe. Brzda je skôr kozmetická, teda trošku pribrzdíme pred zákrutou, aj to len preto, aby nás to efektnejšie hodilo do zákruty. Manuálna prevodovka nemá význam, s automatom je to oveľa ľahšie. Takisto použitie volantu a pedálov je dosť obmedzené, ako aj v minulom dieli, len si tým sťažíte hru. Tá je jednoducho totálne klávesoidná. Nejaké pokročilé nastavovanie kriviek a priebehu síl ako v RBR neexistuje a vlastne by aj bolo zbytočné. Ovládanie a fyzikálny model prešli len pár kozmetickými zmenami, ktoré by som nazval ako nepodstatné.
Ďalšia stránka hry je tradične zvuková. Hra sa pýši eaxom HD, ale musím povedať pravdu, že podobne ako v predchádzajúcom dieli som rozdiel s ním a bez neho veru nepostrehol. Ale postrehol som inú vec. Napríklad som si vybral svoje obľúbené auto Lancia Stratos, v podstate prvý špeciál postavený na rally, všetky autá do jeho uvedenia boli upravené sériovky. No a Lancia Stratos má vzadu krásny Ferrari motor, ktorý poháňal legendárne Ferrari Dino. Tak som sa tešil, ako si krásne zarevem. Bohužiaľ ma colin nepríjemne prekvapil, z nejakého záhadného dôvodu sa ozýval rev motora z centra, hoci Stratos má motor vzadu, o kvalite a presvedčivosti zvuku škoda hovoriť.
K zvuku mám teda výhrady, navrhujem posadiť tvorcov do embéčky a dobre ju vytočiť a nech to prosím nasamplujú, zvuk je asi 5-krát intenzívnejší (a tisíckrát športovejší) ako čokoľvek v colinovi.
K vozovému parku len toľko, že je tu zbierka nových áut, zbierka starých špeciálov, nejaké bonusovky a k tomu ešte trieda jeepov, čo by sa skôr na dakar hodila. Rozdiely medzi nimi sú, určite nie nejaké veľké. Ešte aj s fordom tranzitom sa dá jazdiť rovnakým štýlom ako s wrc štvorkolkou. Natočíme, pribrzdíme, v šmyku zákrutu prerežeme a stále dookola. Nejaké rôzne štýly prechádzania, podraďovania, feintov a pod. driftovacích špecialít sa nedočkáme.
Čo by som chcel codemasters odkázať? Nech skúsia urobiť hru na úrovni, vyberú GPS veci a vrazia tam nejaké reálne trate, nech si pozvú nejakého poriadneho pretekára a hlavne nech prepracujú fyzikálny model. Viem si predstaviť nejakú super hru, ktorá by sa trebárs venovala monster B triede. Doplnená napríklad o Pikes Peak, verím, že by s tým urobili dieru do sveta skôr ako s týmto nič nehovoriacim x-tým dielom. Radšej kvalita, ako kvantita.
naše hodnotenie: 70% |