|
Boj dobra a zla znova na našich obrazovkách
Apocalyptica je hra od Konami, Konami robí hlavne pre konzoly. Robí a robilo hlavne dobré arkády, aj keď v poslednom čase sa preslávilo svojimi sériami Metal gear solid a Silent Hill, ktoré vybočujú zo štandardne vymedzených žánrov. Dalo by sa povedať, že si vytvárajú svoje vlastné žánre. Bol som zvedavý, či aj Apocalyptica patrí medzi tieto hry, alebo ide len o ďalšiu z arkád.
Príbeh v Apocalyptice je klasický, dobro a zlo medzi sebou bojovalo až zničilo v apokalypse svet, nik však nezvíťazil, a tak boj pokračuje ďalej. Každá strana posiela tých najlepších kandidátov na boj proti súperovi a dúfa, že konečne zvráti vývoj na svoju stranu.
Na výber máme kampaň za dobro alebo za zlo. Každá zo strán ma na výber rôzne postavy štyroch rôznych povolaní. Tie sa odlišujú svojimi vlastnosťami. Teda konkrétne každá postava má rýchlosť, ovládanie zbraní na blízko a zbraní na diaľku a mágiu. Tieto vlastnosti sú už tradične rozdelené tak, že žiadna postava nemá nič super, teda napr. bratia templári sú dosť rýchli, bojujú zblízka veľmi dobre, ale na diaľku je to bieda, takisto kúzlenie im trošku ide, ale nie je to žiadna sláva. Teda vlastnosti sú porozdeľované tak, aby žiadna trieda nebola na tom lepšie ako druhá. Každý z modelov má svoje meno patrične temne zvrhlé, teda malo to tak vyznieť..... asi :-). Napr. sestra Domina.
V hre je však kladený prílišný dôraz na boj zblízka, čo degraduje ostatné vlastnosti. Ten boj zblízka by ani nevadil, keby bol dobre prevedený, napr. ako v LOTR:ROTK, ale tuto stačí len klikať, sekať a medzitým sa metať (skôr len stáčať WSAD a pozerať na rôzne kombá), nepriatelia sú tupí, väčšinou chvíľku postoja, kým zaútočíte, a tak ich dobre mierené kombo dokáže vyradiť aj na prvý raz.
Hra má 18 levelov rozdelených po 4 na také akože mini kampane. Každá z týchto častí má svoju grafiku. Cieľom v leveloch je eliminovať nepriateľských vyslancov. Kým sa dostaneme k eliminácii hlavného bossa-vyslanca v leveli, tak prejdeme kopcom problémov, napr. si musíme otvoriť bránu, alebo si znova otvoríme bránu, alebo zničíme generátor, aby sme otvorili bránu :-), no jednoducho veľa vecí okrem akcie tam nie je. Grafika levelov je všelijaká, miestami ohúri, miestami sklame, chodí viac-menej plynulo, aj keď sa nájdu miesta, ktoré na prekvapenie idú mimoriadne sekavo. Grafický engine mal byť pôvodne modifikovaný q3 engine, ale nakoniec sa rozhodli tvorcovia pre svoj vlastný. Po grafickej stránke síce nie je veľmi zlý, ale je to horšie s ďalšími vecami. Napr. triviálne nastavovanie kláves je urobené mimoriadne blbo, kým mi došlo, že gamesa nedovolí zadefinovať už zadefinovanú klávesu, iba musíte ísť a najprv ju zrušiť. Doslova to odrádza od hry. Aby som furt len nehučal, tak hra má veľmi dobrú hudbu, občas som si to len tak nechal zapauzované a pustené, je to také deep temné :-), má to atmosféru, až mráz behá po chrbte).
Hra má, samozrejme, aj multiplayer, dokonca má aj kooperatívny mód, kde sa hráči môžu spoločne vybrať proti nepriateľovi, alebo je tu len variant štyria na štyroch, kde má každá strana svoje úlohy, ktoré sa snaží splniť skôr ako jej súperi. V každom prípade je Apocalyptica veľmi podivné, netradičné dielo. Je v nej kopec nápadov, ktoré sú len načrtnuté a nedotiahnuté. Aj spomínaný mp by bol určite lepší bez neustáleho padania. Takisto námet, je to príliš temné, ale nemá to tú správnu atmosféru ako napr. Shadowman. Ono to asi bude tým, že je to konzolová hra, vyjde onedlho aj na X-Boxe a verím, že tam môže zožať väčší úspech. Ale PC hráči sú zvyknutí na vyšší štandard, pekná grafika už väčšinou nestačí.
naše hodnotenie: 70% |