|
Vydavateľ pripravuje komunitu a službu na pripojenie zákazníkov a podporu všetkých nadchádzajúcich titulov.
Ubisoft vraví, že spustenie jeho novej UPlay služby predstavuje významnú zmenu v spôsobe akým vydavateľ doručuje svoj obsah zákazníkom.
Uplay, ktoré bolo oznámené na E3, je nová služba v hre, ktorá sa objaví v niekoľkých budúcich kľúčových tituloch Ubisoftu a poskytne obsah a komunitné aspekty hráčom online.
„Ako vedúca spoločnosť v priemysle, stratégia Ubisoftu je založená na predvídaní evolúcie technológií, ktoré umožňujú hráčom byť viac pripojení,“ povedal manažér skupiny digitálneho marketingu, Stéphane Catherine.
„UPlay je našou odpoveďou na túto evolúciu: posilnením herného zážitku sa meníme zo spoločnosti, ktorá ponúka produkty na spoločnosť, ktorá ponúka služby.“
Služba bola prirovnaná k first-party komunitnej službe ako Xbox Live a PSN, ale Ubisoft hneď poukazuje na to, že UPlay nebude s týmito službami súťažiť priamo.
„Cieľom UPlay nie je súťažiť proti existujúcim systémom ako Xbox Live.“ Dodala Catherine.
„Cieľom je ponúknuť dodatočnú službu. Niektoré z UPlay funkcií môžu dokonca fungovať použiťím informácií poskytnutých používaním služieb ako Xbox Live.“
UPlay systém bude pozostávať zo štyroch služieb: UWin, UHelp, UShare a UPlay Shop. UWin odmení zákazníkov s dodatočným obsahom a ďalšími produktmi za hranie hier Ubisoftu zatiaľ čo UHelp je pomocný systém v rámci hry.
UShare je komunitné centrum, ktoré sa sústreďuje na vytvorenie obsahu a interakcií medzi užívateľmi. Nakoniec, UShop umožní zákazníkom prehliadať a zakúpiť stiahnuteľný obsah a predmety na predaj.
Prvá fáza programu bude vrhnutá na trh vo vybraných tituloch túto jeseň. Assassin’s Creed II, Avatar a Splinter Cell: Conviction budú takisto zahrňovať UPlay funkčnosť keď dorazia na police. |