|
Zahrajme sa zaujímavú hru. Povedzme, že sa teraz zahráte na žiaka strednej školy menom Empire Earth. Začínate ako nováčik, mierne „šprtácke“ dieťa, ktoré je fascinované históriu. Na niektorých miestach možno až príliš, čo jednoznačne neprospieva jeho popularite. Nuž, ale aj tak si našiel priateľov. Ocenili jeho štatisticky rozsiahlu stránku osobnosti a aj keď sa nikdy nestal najpopulárnejším, aspoň nezapadol prachom z kopca. Nevďak si vyslúžil najmä kvôli brilantnejším spolužiakom, menovite Rise of Nations, či Age of Empires.
Potom, ako to už býva zvykom, náhoda zvrtla vašu životnú cestu nepríjemnejším spôsobom. Stali ste sa ešte viac „šprtáckejším“, posadnutejším štatistikami, históriou a podobnými vecami. Empire Earth 2 nebol zlou hrou, avšak ľudia od neho začali dávať ruky preč. Netrúfam si odhadnúť, či to bolo kvôli jeho divokým fikciám, alebo nebodaj kvôli ničomu inovatívnemu. Výsledok bol však rovnakým.
Tretí v poradí (Empire Earth 3) je najmenej podareným žiakom. Čo bolo predtým milé, neskôr otravné, je teraz dohnané do úplného extrému. Už keď ho zbadáte zdiaľky pochopíte, že tento dostane aj dnes nakladačku a jeho peniaze na miečnu desiatu skončia vo vrecku školského bitkára. Nie, že by vám ho nebolo ľúto. Aj mne bolo a ešte stále vlastne aj je.
Základným prístupom spoločnosti Mad Doc (čo vo veľmi voľnom preklade znamená niečo ako šialený doktor) bolo vytvoriť titul, vyznačujpci sa väčšou jednoduchosťou a variabilitou. Prejavuje sa to hneď pri vstupe do hry, kde nameisto kvanta hrateľných civilizácií máte k dispozícii iba a len tri. Výstižne ich tvocovia nazvali ako Západ, Stredný Východ a Východ. Individuálna diferenciácia každej z nich je dotiahnutá to dostatočnej vzdialenosti, preto ani pri hraní jednej z nich nepocítite pocit repetitívnosti. Bohužiaľ tu badáme aj redukciu možných etáp, dosiahnuteľných vašou civilizáciou. Prechod od lezenia po stromoch, až po výrobu super – špeciálnych robotov spočíva v prekonaní iba piatich schodov.
Na papieri ide o veľmi pekné predsavzatia. Veď všetko sa nám dnes zjednodušuje, čo by malo prospieť najmä neveteránskym hráčom. Avšak prax a teória majú od seba ďalej, ako lode na slovenskom mori. Nedošlo totiž k prelínaniu myšlienok s ich konkrétnou adaptáciou do reálneho života. Výsledkom je nedorobený a hlavne nevhodne osekaný strom, na ktorom sa vybúril nekompetentný séf s poriadne nenaostrenou mačetou.
Tri odlišné rasy nie sú modelovo príliš odlišné, v porovnaní s inou perfektnou hrou. Mám na mysli StarCraft, no to, čo bolo v StarCrafte prepracované do detailov, pri EE 3 pôsobí ako lakeť na oko. Nemusíte byť jadrovým fyzikom, aby ste si všmili rozdiely medzi civilizáciami. Ide totiž o úplne samoúčelne navrhnuté atribúty, aby ich na jednej strane čo najviac oddeľovali, no tvorcovia akosi pozabudli, že v rámci zachovania hernej logiky ich musia (a opakujem musia) poprepájať.
Ďalším veľkým problémom EE 3 je absencia najdôležitejšej z otázok pri hraní stratégií. Ako odpoveď na ňu si môžete buď vytvoriť rýchlo armádu, zanedbať technologický pokrok a zničiť nepriateľa. Alebo si spravíte malú armádu, technologicky rýchlo napredujete a potom zničíte nepriateľa. Rovnováha medzi rýchlosťou technologického pokroku a rozsahom armády bola do nepamäti problémom stratégií. V EE 3, kvôli simplifikácii, je pokrok z jednej technologickej úrovne do druhej tak markantný, že si ho nemôžete dovoliť „prespať“. Voľba je jasná. Technologický pokrok, here we go! (prichádzame pozn. autora).
Boj náš každodenný, ktože by ťa nemal rád. Ten, kto hral EE 3, môže zodpovedne prehlásiť, že on. Totižto boj je tu tak neskutočne tupým, až ma z neho bolieva v zátylku. Používa klasický model kameň – papier – nožnice, ktorý je dopĺňaný bezduchým point – click systémom. Akoby toho nebolo málo, umelá inteligencia nepriateľov (a bohužiaľ aj vašich vlastných bojovníkov), je asi tak vysoká, ako aktuálna hladina snehovej pokrývky v meste Košice.
Titul Empire Earth 3 sa skrátka príliš snaží, aby sa stal populárnym. Chcel odstrániť všetko zložité a nahradiť ho jednoduchším. Bohužiaľ ale zabudli na to, že nedá sa ísť do džungle úplne bez šiat a topánok. Na prežitie síce nepotrebujete najnovšie high tech vybavenie, no aspoň niečo predsa len potrebovať budete. naše hodnotenie: 40% |