Hráč Hráč: Slovenská republika Hráč: Česká republika
Hráč
Užívateľská zóna
login:
heslo:
 

Registrácia užívateľa
Vyhľadávanie
Rozšírené vyhľadávanie
Najčítanejšie články/recenzie

Sniper: Ghost Warrior
...

Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers
Need for Speed: Hot Pursuit 3
Puzzle Quest 2
TOP novinky
PSP už aj planetáriom
[PSP]
Star Ocean: Last Hope príde na PS3
[Playstation 3]
Vin Diesel a Jonathan Ross rozoberali WoW
[Playstation 3]
Sega informuje o roku 2009
[Nintendo Wii]
Práve v predaji
Blazing Angels: Squadrons of WWII
[PC]
13,24 €
398,87 Sk
Project: Snowblind
[Playstation 2]
13,24 €
398,87 Sk
Iron Man 2
[Xbox 360]
48,50 €
1 461,11 Sk
Untold Legends : Dark Kingdom
[Playstation 3]
30,00 €
903,78 Sk
Pirates Of The Caribbean 3 : At Worlds End
[Nintendo Wii]
57,00 €
1 717,18 Sk
Predobjednávky
Predobjednávky »
Mailing list
váš email:
viac o tejto službe
Recenzia: Command & Conquer: Red Alert 3
NÁVRAT TLAČIŤ
zväčšiť

Recenzia:
Command & Conquer: Red Alert 3

STREDA, 08.apríl 2009  [Playstation 3]
autor: DamieN

Kde inde než vo vesmíre Red Alertu by ste mohli postaviť stroje proti medveďom alebo by sa malo rozhodnúť o osude vašej misie útočením plávajúcich pevností s inteligentnými delfínmi vybavenými zvukovými rušičkami? Command & Conquer: Red Alert 3 neberie ani sám seba vážne, ale o to je to zábavnejšie hrať. Je to tá najbúrlivejšia vysoko nad priemerom umiestnená strategická hra, po akej viete v obchodoch siahnuť v posledných rokoch, preplnená až po okraj úsmevmi od ucha k uchu a bodrým nerešpektovaním politickej korektnosti. Ultimátna edícia na PlayStation 3 nám prezrádza nejaké tie podozrivé nábehy na exkluzívny obsah, ale sýte vizualizácie a veľká selekcia máp vmóde Skirmish z tejto hry určite tvorí preferovanú konzolovú verziu.

 Tak a tu je zápletka, prerozprávaná v hystericky preháňaných prestrihoch akoby vytrhnutých zo zlého sci-fička: Ruskí lídri, vrátane premiéra (ktorého hrá Tim Curry so skvelým akcentom) cestujú späť v čase, aby zabili Alberta Einsteina. Teoreticky to malo zapríčiniť zmenu kurzu celej histórie, takže Sovietsky Zväz by mal dominovať a bude z neho svetová veľmoc. Namiesto toho to však zapríčiní vzrast novej veľmoci, Impéria vychádzajúceho Slnka, plus ešte nejaké tie, ehm… modifikácie. Celá tá vec je živý a akčný chaos. JK Simmons ako americký prezident Ackerman je totálne antikomunistický chvastúň a potom tu máme ešte Georga Takeia s jeho super páskou cez tvár v pozícii cisára. Ešte tu je Jenny McCarthy jako Tanya s extrémne veľkou hračkárskou zbraňou, ktorá zaujíma sexi pózičky, ale vždy je pripravená podrezávať mužom hrdlá. Schudobnelé a zle sediace kostýmy, do neba volajúca počítačovo vytvorená grafika a zlé akcenty – celé je to proste báječné.

 Všetky tri frakcie, Sovieti, Spojenci a Ríšske vojsko, sú skvelo hrateľné a aj keď sa dramaticky medzi sebou nelíšia, určite sú rozdielne natoľko, aby s nimi bola zábava hrať. Napríklad spojenecké štruktúry vedia byť umiestnené iba keď sa plne dokončí stavebný proces (štandardná mechanika Command & Conqueru), zatiaľ čo Sovietske rafinérie vedia byť umiestnené hneď, ale dostavané neskôr. Nová frakcia vstupujúca na scénu, Impérium vychádzajúceho Slnka (Empire of the Rising Sun) je dokonca ešte viac flexibilná, ale tiež vyžaduje zopár chvíľok mikromanažmentu. V tomto prípade musíte použiť pohyblivé mechanické pláty zvané jadrá (cores), ktoré sa potom rozbalia do danej budovy. Dokonca väčšina budov Impéria vychádzajúceho Slnka (s výnimkou obranných vežičiek) vie byť umiestnená kdekoľvek bez požiadavku blízkosti základne, čo z nich robí skvelú voľbu pre hráčov, ktorí sa chcú rozostavať po celej mape. Rozdiely sú aj v zbieraní surovín, ale je to určite vyvážené viac ako v niektorých predošlých hrách. Polia minerálov sú preč, čo robí z ťažobných baní váš jediný príjem. Metóda implementácie je prevzatá z Red Alertu, čo vo všeobecnosti znamená pomer jedného zberača na jednu rafinériu, čo neskôr vyústi v spomalenie spádu zbierania surovín.

  Aj napriek tomu však pomalšia ekonomika neznamená, že tu je aj pomalšia hrateľnosť a každá frakcia sa môže pýšiť množstvom skvelých jednotiek, ktoré viete vrhnúť do zápasu. Niektoré z nich ako napríklad útočné psy alebo protiletecké jednotky (flak troopers) sú prenesené priamo z predošlých hier. Ale nezáleží na tom, či používate dôverne známe jednotky alebo tie nové, strety sú prudké a napäté, hlavne keď už spoznáte odtienky sekundárneho módu každej jednotky. To je pravda hlavne pri hraní s frakciou Ríše vychádzajúceho Slnka, väčšina z týchto jednotiek sa totiž dokáže transformovať medzi dvoma rôznymi módmi s rôznymi výhodami a nevýhodami. Napríklad mecha tengu vie zaútočiť na pechotu zo zeme alebo ho viete tiež poslať proti lietadlám do vzduchu. Táto flexibilita sa vzťahuje na väčšinu Impéria a je to naozaj zábava využívať to.

 Určite tým však nechcem povedať, že Sovieti alebo Spojenci tiež nemajú porovnateľne zábavné jednotky. Všetky frakcie používajú pozemné, vzdušné a morské jednotky a množstvo z nich je obojživelných (z vody viete pechotu pokropiť protipechotnými kanónmi). Neskoršie Skirmish hry prinášajú tie najlepšie a najzábavnejšie jednotky, ako napríklad spojeneckú lietadlovú loď, ktorá posiela letku bezpilotných lietadiel do boja a je jedna z najviac autonómnych námorných jednotiek v Red Alert 3. Kampaň nám predstaví tieto jednotky vo veľkom štýle a veľkosť máp, s ktorými sa stretnete, vás určite zamestná pobehovaním cez celú mapu, hlavne počas chaotických finálnych misií.
 Je jedno ktorú stranu si vyberiete, veľmi komfortná schéma ovládania robí skvelú prácičku v tom, že budete mať vždy svoje jednotky pod kontrolou. Systém príkazov tu veľmi príjemne sedí a umožní vám prístup k vašim štruktúram budov jednoduchým stlačením tlačidla. Sú tu tiež niektoré vítané nové vylepšenia oproti predošlým konzolovým hrám, ako napríklad možnosť zväčšiť si minimapu, čo vám umožní rýchlo sa pohybovať po celej úrovni. Viete podržať tlačidlo X, ak chcete zvoliť viac jednotiek naraz, takže je potom oveľa ľahšie prebrať kontrolu nad zmiešanými skupinami jednotiek. Dohromady  je celá schéma intuitívna, keď si na ňu zvyknete. Ovládače na PS3 sa správajú presne v prospech celej hry.

 Veľmi dôležitý doplnok žánru je možnosť spoločného velenia počas kampane. Ak hráte sami za seba, tento spôsob vám priradí umelú inteligenciu s určite dostatočnou úrovňou schopností a vy budete schopní mu zadávať základné príkazy aby udržal nejaké miesto pred nepriateľom alebo mu viete prikázať, aby napadol niektorú budovu. Sú tu tiež niektoré kontextové príkazy, keď sa úkoly misie stanú zložité a vyžadujú veľmi špecifické akcie ako napríklad zničenie reaktora alebo zmocnenie sa budovy. Tento prídavok robí z najväčších misií v kampani naozajstnú drámu so všetkými tými šarvátkami po celej mape, čo zahŕňa nielen vaše vlastné jednotky ale tiež vaše spojenecké jednotky. Pridáva to tiež trochu napätia pri riešení takých tých hádankových misií, napríklad zničenie určitých budov, pretože potrebujete pomoc svojho spolubojovníka. Na druhej strane to robí kampaň oveľa jednoduchšou, jednoduchšou ako by ste čakali, pretože váš spolubojovník vám poskytne dosť času na to, aby ste sa zase rozostavali, ak urobíte nejakú vážnu chybu.

 Avšak tak ako pri väčšine hier je lepšie hrať to s nejakým skutočným človekom, než riešiť občasné otázne rozhodnutia vášho umelého priateľa, jedna z najväčších výhod hry Red Alert 3 je jeho plne kooperatívna kampaň. Ak pôjdete touto cestou, váš on-line partner preberie úlohy umelej inteligencie, čo robí misie spomenuté hore ešte viac uspokojujúcejšie. Dokončenie misie so skutočným náprotivkom je oveľa viac pôsobivé. Avšak implementácia tejto mechaniky je ďaleko za ideálom. V počítačovej verzii sa viete aspoň pozrieť na ostatných hráčov v on-line miestnosti aby ste sa mohli pripojiť k nejakej kooperatívnej hre. Tu však viete pozvať hráča iba ak viete jeho alebo jej PlayStation Network ID alebo ak vás má ten druhý hráč na svojom liste priateľov. Nedostatok v systéme priradzovania hráčov je dosť veľkým sklamaním a prešľapom v dizajne. Neintuitívne rozhranie zaistí, že tento prvok bude prehliadaný väčšinou hráčov.

 Súťaživá hra viacerých hráčov vie pridať Red Alertu 3 nejakú tú dlhovekosť, ale zatiaľ čo predošlé Command & Conquer hry, ktoré sa objavili na konzole, zahŕňali viac špecifické módy danej verzie, tieto módy tu absentujú, čo má za následok iba čisto štandardný mód Skirmish. Aby zmiernili tento výpadok, Ultimátna edícia ponúka množstvo dodatkov oproti Xbox 360 verzii, hlavne videové prvky, ktoré je veľká zábava sledovať, ale určite nezlepšujú herný zážitok v akomkoľvek smere. Najlepší prídavok je možnosť samostatného soundtracku čo vám umožní počúvať excelentnú hudbu hry Red Alert 3 aj mimo hry. Jedna reklama však neplatí. Podľa informácii na hernej škatuli táto edícia obsahuje nové a exkluzívne mapy v Skirmish móde. To je však zavádzajúce tvrdenie, keď zoberieme do úvahy, že všetky mapy, ktoré sú vo verzii pre PS3, sa objavili aj v Red Alert 3 na iných platformách, či už v štandardnej edícii alebo premiérovej edícii na počítač. Zopár tých máp začínalo ako mapy pre šiestich hráčov, ale okrem odstránenia zopár herných umiestnení oproti originálnym verziám (aby sa podporila hra štyroch hráčov) tu je iba zopár rozdielov oproti originálnym verziám a tým verziám, ktoré nájdete tu. Inými slovami je to iba malý odtienok pravdy oproti danému klamlivému tvrdeniu.

 Ale aj bez akýchkoľvek máp špeciálne vytvorených pre túto verziu, PS3 vydanie obsahuje 6 máp, ktoré sa neobjavili na Xboxe 360. Na týchto mapách ale aj na iných zistíte, že on-line slabosti a sily jednotlivých jednotiek sa stanú dosť očividnými. Napríklad ak hráte za Impérium, zistíte, že kvôli nedostatku protivzdušných jednotiek v začiatku hry ste extrémne zraniteľný voči spojeneckým vzdušným útokom. Za následok to má nevyhnutný nápor na základňu, ak nechcete všetky ropné rafinérie a zberače surovín poslať do predčasného dôchodku utrácaním na technológie a odblokovaním potrebných jednotiek. V porovnaní s predošlými hrami Command & Conquer, Red Alert 3 zápasy sú viac vyvážené, hlavne kvôli spomalenej ekonomike. To znamená menej rýchlych útokov a väčší dôraz na prehľadávanie a tiež väčšiu šancu dostať do svojej armády viac zaujímavých jednotiek. Špeciálne sily tu sú jedny z najdôležitejších prvkov, ktoré vedia otočiť priebeh celej hry. Sú neskutočne devastujúce a vedia prevážiť misky váh na vašu stranu.

 Celkový dojem z Red Alert 3 je veľká unáhlenosť, aj keď hľadanie cesty je niekedy pozoruhodne zúrivá záležitosť, hlavne keď sa obojživelné jednotky zapoja do hry. Jednotky často vyžadujú ťažký mikromanažment, vždy keď sa pred vami objaví zmena terénu. Našťastie väčšina technických aspektov prevyšuje verziu na Xbox 360. Tropické mapy sú zahalené zlatým svetlom a mnohofarebné plážové slnečníky sú zapichnuté na brehoch. Všetko to prispieva a kontrastuje s vizuálnou grandióznosťou vybuchujúcich tankov. Mapy tiež obsahujú úžasné vodné efekty a hry slnka tancujú pokojne na tyrkysovo zelených vlnách. Elektrické efekty ako napríklad tie vypúšťané Tesla cievkami si tiež zaslúžia, aby sme ich spomenuli pre ich blýskavosť a hlasité ZZZIP. K tomu všetkému ešte hra dokonca beží dosť hladko, možno občas podľahne nižším obrázkom za sekundu. Je tu zopár divných vecí, napríklad zle vypixelované tiene, ktoré sú občas rušivé. Celkovo však ostré vizualizácie hry Red Alert 3 sú čistou pastvou pre oči.

 Soundtrack si tiež našiel svoj smer a obsahuje zábavný mix hudby z prostredia a rockových bojov, to ani nespomínam množstvo divokých explózií. Aj keď je väčšina hudby ťažká na zapamätanie, je tam zopár výnimiek, ktoré sa pritrafia počas kampane, spomeniem plynúci new-age soundtrack používaný v misii v Sovietov a nejaké tie ázijsky zamerané témy, ktoré obklopujú kampaň za Impérium vychádzajúceho Slnka. A čo by vlastne zostalo z Command & Conquer bez všetkých tých zábavných jednotiek? Keď sa špeciálna jednotka Natasha spýta, či sa vám páči jej zbraň vo svojom hrubom ruskom akcente, je ťažké nevybuchnúť do divokého smiechu.

Electronic Arts disponuje solídnym radom kvalitných konzolových strategických hier, aj keď prídavky Ultimátnej edície neprinášajú všetko, čo je sľubované na obale škatule. Predsa však Red Alert 3 ponúka toľko dobrej, šialenej zábavy, že jednoducho hneď zabudnete na tieto prešľapy. Ak premýšľate nad kúpením jednej kópie Red Alertu 3 na vašu konzolu, toto je verzia, ktorú by ste si vskutku mali kúpiť.

naše hodnotenie: 76%

Súvisiaci produkt
COMMAND & CONQUER RED ALERT 3 ULTIMATE EDITION  

cena: 66,- € | 2,19 €
 
ks
Súvisiace články
Command & Conquer 3: Kane s Wrath
[PC]
Command & Conquer: Tiberium Wars
[PC]
Súvisiace novinky
JAPAN: Yakuza 4 má na konte 384tisíc
[Playstation 3]
UK PS3 už má 3milióny
[Playstation 3]
PlayStation a strata $1.3miliardy
[Playstation 3]
60% 360tiek je zlých
[Xbox 360]
Nový Wireless Adapter na 360tku má dátum
[Xbox 360]
Od tohoto autora
Recenzia: Necrovision
Recenzia: Devil May Cry 4
Recenzia: Command & Conquer: Red Alert 3
Recenzia: NHL 09
Recenzia: Call of Duty: World at War
Recenzia: Sacred 2: Fallen Angel
HLAVNÁ STRÁNKA |  ON-LINE NÁKUP |  NOVINKY |  ČLÁNKY/RECENZIE |  ČASOPIS HRÁČ |  PONUKA PRÁCE |  KONTAKT |  PREDAJNE |  PREDAJNE V ČR | 
© Copyright 1996 - 2012 Hráč s.r.o.    použitý konverzný kurz: 1 € = 30,1260 Sk
Všetky práva vyhradené. Prepis, šírenie, či ďalšie sprístupnenie tohoto obsahu alebo jeho časti verejnosti, a to akýmkoľvek spôsobom je bez predchádzajúceho súhlasu zakázané.