|
Aj keď v dnešnej dobe odborníci upriamujú svoju pozornosť viac na tituly ako BioShock, alebo Mass Effect, medzi hráčmi sa stále nájdu aj takí, ktorí zaspávajú s myšlienkou na titul Civilization IV: Warlords. To, že ide o datadisk k známej sérii Civilization, nemusíme hádam nikomu dlho vysvetľovať. Ale poďme na to pekne po poriadku.
Titul od spoločnosti Firaxis vo svojej podstate spočíva vo vybudovaní impéria. A to nie len tak ledajakého impéria. Sledovať (a viesť) ho budete od začiatku starobylých dôb, až do doby prvých letov do vesmíru. Užijete si aj množstvo nových scenárov a aj iného herného obsahu. Vďaka nemu disk s touto hrou len tak ľahko na poličku neodložíte. V prípade, ak si trúfate vytvoriť si svoje vlastné dobrodružstvo, aj k tomuto kroku máte dostatok možností. Slúži na to editor, v ktorom sa rýchlo zorientujú aj tí nemotornejší z vás.
Po prvé si spomenieme niečo o rysoch hlavných hrdinov. Rysy sú tri, hrdinov je pre zmenu desať. Celý systém si popíšeme na postave vodcu Kartága, mocného Hannibala. On oplýva hlavným finančným rysom, no okrem toho pri ňom nájdeme aj rys charizmy. Pomocou nej získava množstvo bonusov. Za všetky spomeniem aspoň zvýšenie šťastia v mestách a zníženie nákladov na povýšenie. Svoju cestičku spletitými cestami života si medzi lídrov našiel napríklad aj taký ujo Winston Churchill.
Za každým veľkým mužom hľadaj ženu, tak znie jedno staré príslovie. Tu to úplne tak neplatí, pretože za každým veľkým lídrom treba pre zmenu hľadať veľkého generála. Títo zvyšujú morálku mesta, stavajú vojenskú akadémiu a to nehovoríme o ich využití na hernom poli. Musíte z nich síce predtým vykonať premenu na bojovníkov, a zároveň ich musíte prideliť jednej konkrétnej jednotke. Táto jednotka následne napreduje omnoho rýchlejšie. Hovoriť o fakte, že táto jednotka je aj mocnejšia, by bolo hádam zbytočné vysvetľovať. Avšak opatrnosti nikdy nie je dosť, pretože ak vám tento generál zomrie, je mŕtvy raz a navždy.
Čože by to bolo za správnu civilizáciu, ak by ste v nej nenašli zázraky. Nové sú tri a spomenieme si Veľký múr, ktorý neprekročia ani ti beťári zo severu (mám na mysli barbarské kmene). Len sa zase nerozpakujte príliš, nemuselo by sa vám všetko vyplatiť.
V prípade ovládnutia mesta (alebo celej ríše), nemusíte každému jednému mestu špeciálne prideľovať vládu. Nadviažete s ním jednoduchý vazalský vzťah (kto v škole vravel, že sa mu dejepis v živote hodiť nebude?), pomocou ktorého máte vy zisk a oni zase do istej miery tiež. Ak teda za zisk považujete únik pred istou smrťou a neustále splácanie výkupného. Ako odmenu dostanú tú svoju kúsku politickej nezávislosti. Čiže aj baran ostal celý, aj vlk si našiel inú zábavku.
Najsilnejším rysom hádam všetkých misií, je zameranie sa na boj. To už bude zrejme trendom dnešných titulov, takže ani Civilizations IV: Warlords nechce byť pozadu. Napríklad sa ujmete aj Alexandra Veľkého v jeho kampani a budete musieť zahnať Peržanov domov. Pomôžu vám k tomu technologické vylepšenia, armáda sluhov, či iné pozemské (aj nadpozemské) sily. Aby ste nemohli povedať, čo to za Alexandra máte, prežijete s ním jeho celý životný príbeh. Od detstva až po nástup na trón a jeho obrovské úspechy. Čiže si ho vychovajte, vychutnajte si pocit, byť jedným z najmocnejším bojovníkov na svete. A pre tých, ktorých už nebaví Alexander číhajúci na každom kroku, tu máme vojvodu nie menej známeho, Džingischána. Výber síce bude ťažký, avšak urobiť ho musíte len a iba sami.
Hra viacerých hráčov síce nič moc inovatívne neprináša, avšak zmeny v základe hry a všetky tie malá (no veľmi dôležité) maličkosti donútia vaše myšlienky, vyskúšať si to aspoň na chvíľu v online zápasoch. Tak sa nevzdávajte, bojujte, čaká vás (sladká) odmena.
naše hodnotenie: 84% |